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Erro 0x822d60002: Xbox proíbe uso controles de marcas diferentes em seu console

Erro 0x822d60002: Xbox proíbe uso de controles de outras marcas em seu console

Erro 0x822d60002 vai aparecer á usuários que tentarem usar controles de outras marcas em seu console. Aviso entra em vigor em novembro.

Erro 0x822d60002
Erro 0x822d60002: Xbox proíbe uso de controles de outras marcas em seu console

De antemão a partir de 12 de novembro, os consoles Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One não mais suportarão controles de marcas externas.

Essa mudança será sinalizada por meio de uma mensagem de erro 0x822d60002, que foi exibida para alguns usuários e reportada pelo Windows Central.

Esta mensagem alerta sobre o encerramento da compatibilidade dos consoles com certos acessórios. Consequentemente, a partir da data mencionada, qualquer controle não autorizado pela Microsoft será inoperante nos dispositivos, independentemente de serem com fio ou sem fio.

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Portanto, os acessórios de outras marcas que sejam licenciados pela Microsoft continuarão a funcionar sem problemas.

Confira a mensagem de erro na íntegra:

“O acessório conectado não é autorizado. O uso de acessórios não autorizados compromete sua experiência de jogo. Por esse motivo, o uso do acessório não autorizado será bloqueado em 12/11/2023. Para obter ajuda para devolvê-lo, verifique com a loja de origem ou entre em contato com o fabricante. Para ver acessórios autorizados, acesse www.xbox.com/accessories. (0x82d60002)”

Os primeiros relatos surgiram entre os usuários e jogadores do Reino Unido, mas a decisão parece ter alcance global.

O Windows Central conduziu um teste com um controle “paralelo” e obteve a mesma mensagem de erro ao usar uma conexão sem fio.

Contudo a marca Brook, que produz acessórios para compatibilizar controles com vários consoles, emitiu um comunicado afirmando que pretende oferecer uma solução aos consumidores em breve.

Além disso, de acordo com o Windows Central, citando fontes internas, essa novidade pode indicar que a Microsoft está considerando expandir sua linha de produtos licenciados para incluir fabricantes terceiros em seus consoles.

Através de atualizações de firmware, essa alteração tem o potencial de, com o tempo, melhorar a compatibilidade dos controles, embora, atualmente, nada disso seja assegurado.

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